Hieronder vindt u een lijst met Development-bestandsextensies en de bijbehorende bestandstypen. In het besturingssysteem Microsoft Windows 7/8 kunt u de associaties met het assoc opdracht.
- gemspec
- RubyGems Gem-specificatie
- genmodel
- Eclipse Modeling Framework GenModel-gegevens
- gex
- GameMaker Studio-extensie
- gf
- Grammatical Framework Source
- bvo
- GFA BASIC getokeniseerde bron
- gfar
- Greenfoot Scenario-archief
- gfe
- Grammaticaal kadervoorbeeld
- gfm
- GitHub-gearomatiseerd markdown-document
- gfo
- Grammaticaal Framework-object
- gfs
- Grammaticaal Framework Script
- gfx
- De uitbreiding van de Games Factory
- ggfx
- FactoryTalk View Studio Global Object Display Component-bestand
- ghc
- Adobe RoboHelp Visual Basic Constant Map
- gitattributes
- Git-attributen
- gitconfig
- Git-optiegegevens
- gitext
- Git-extensie
- gitignore
- Git Negeer bestand
- gitkeep
- Git Keep-bestand
- gitmodules
- Git Submodule Eigenschappen gegevens
- gld
- MPLAB C Compiler Linker-script
- glnk
- OVERDRACHT Koppelingsdefinities
- glo
- Visual Basic Global Declaration
- globaal
- Globale Makefile
- gls
- GLScript-spelscript
- glsl
- OpenGL Shading Language File
- glslesf
- OpenGL ES Shader-fragmentgegevens
- glslesv
- OpenGL ES Shader-variatiegegevens
- overvloed
- OpenGL GLUT-bibliotheekgegevens
- glut2
- OpenGL GLUT-bibliotheekgegevens
- glut3
- OpenGL GLUT-bibliotheekgegevens
- gm6
- Game Maker 6.x-gegevens
- gm8
- Game Maker 8-gegevens
- gm81
- Game Maker 8.1-gegevens
- gmd
- Game Maker 4.x-gegevens
- gmdb
- GMap.NET-database
- gmez
- GameMaker Studio-extensie
- gmf
- Game Maker 3.x-gegevens
- gmk
- Game Maker 7.x-gegevens
- gml
- GameMaker Studio GML-script
- ggo
- GNU Gettext Machine Object-bestand