Inhoud
Bestandstype Bestand Asset-gegevensbestand
Wat is een BYTES-bestand?
Bestand gebruikt door Unity, een applicatie voor het ontwikkelen van 3D-spellen; bevat binaire gegevens uit het tekstbestand (gebruikelijk maar niet beperkt tot het .TXT-extensiebestand); geladen als een tekstitem en toegankelijk via de eigenschap bytes; extensie moet handmatig worden gewijzigd in BYTES. Meer informatie
Een voorbeeld van de extensie BYTES die wordt gebruikt, is het wijzigen van een .JPEG-extensie en deze in uw map "Resources" plaatsen. Gebruik dan het volgende script:
// Laad textuur van schijf
TextAsset bindata = Resources.Load ("Texture") als TextAsset;
Texture2D tex = nieuwe Texture2D (1,1);
tex.LoadImage (bindata.bytes);
ramen |
|
Mac |
|
Over BYTES-bestanden
Ons doel is om u te helpen begrijpen wat een bestand met een achtervoegsel * .bytes is en hoe u het moet openen.
Het bestandstype Binary Text Asset Data, de beschrijving van de bestandsindeling en de Mac- en Windows-programma's die op deze pagina worden vermeld, zijn afzonderlijk onderzocht en geverifieerd door het FileInfo-team. We streven naar 100% nauwkeurigheid en publiceren alleen informatie over bestandsindelingen die we hebben getest en gevalideerd.
Laat het ons weten als u toevoegingen of updates van deze pagina wilt voorstellen.