.BSP bestandsextensie

Schrijver: Robert Simon
Datum Van Creatie: 16 Juni- 2021
Updatedatum: 16 November 2024
Anonim
.BSP bestandsextensie - Uitbreiding
.BSP bestandsextensie - Uitbreiding

Inhoud

BestandstypeQuake Engine Game Mapbestand

Ontwikkelaarid Software
populariteit 4,2 (74 stemmen)
CategorieSpelbestanden
FormaatBinaire X

Binair

Dit bestand wordt opgeslagen in een binair formaat, waarvoor een specifiek programma nodig is om de inhoud ervan te lezen.


Wat is een BSP-bestand?

Een BSP-bestand is een kaartbestand dat wordt gebruikt door games die zijn ontwikkeld met een van de Quake-game-engines. Het bevat de lay-outinformatie, objecten en bronnen voor een niveaukaart. BSP-bestanden worden door veel games gebruikt, waaronder Quake, Quake 2, Quake 3, Half-Life, Half-Life 2, Team Fortress, Counter-Strike, Counter-Strike: Condition-Zero, Portal en Call of Duty: World op Oorlog. Meer informatie

BSP staat voor "Binary Space Partitioning", een techniek die ingewikkelde polygonen in convexe sets opsplitst. Hierdoor kunnen 3D-kaarten sneller worden weergegeven. BSP-bestanden bestaan ​​uit "knobbels", dit zijn stukjes gegevens die in de bestandsheader zijn gedefinieerd. Deze omvatten entiteiten, knooppunten, hoekpunten, vlakken, bladeren, zichtbaarheid, gezichten en texturen.

BSP-kaarten worden in een binair formaat gecompileerd. Ze kunnen worden gecompileerd van .MAP-bestanden met behulp van hulpmiddelen zoals Q3Map2 en Irrlicht. Ze kunnen ook worden gemaakt met behulp van id-softwareprogramma's zoals GtkRadiant en DarkRadiant.


Aangezien BSP-bestanden worden samengesteld uit projecten voor kaarteditors, worden deze meestal niet rechtstreeks gewijzigd. Sommige BSP-kaart-decompilers bestaan, zoals Q3Map2, EntSpy, Vmex en BSP2MAP, maar BSP-bestanden worden gewoonlijk niet correct gedecompileerd.

Quake-engines die BSP-bestanden gebruiken, zijn id Tech 1 (Doom Engine), Quake Engine (de originele Quake-engine), id Tech 2 (Quake II Engine), id Tech 3 (oorspronkelijk gebruikt voor Quake III Arena) en id Tech 4 ( oorspronkelijk gebruikt voor Doom 3).

NOTITIE: Omdat de Source Engine van Valve afkomstig is van de Quake-engine, worden ook BSP-bestanden gebruikt voor kaarten. De Source Engine werd gebruikt voor het ontwikkelen van spellen zoals Half-Life 2 en Team Fortress 2.

GRATIS DOWNLOAD Open meer dan 300 bestandsformaten met File Viewer Plus. Programma's die BSP-bestanden openen
ramen
id Software GtkRadiant
GCFScape
Q3Map2
Quark
Irrlicht
BSP
Mac
id Software GtkRadiant
Irrlicht
Linux
id Software GtkRadiant
Irrlicht
Bijgewerkt op 13-10-2017

Over BSP-bestanden

Het is ons doel om u te helpen begrijpen wat een bestand met het achtervoegsel * .bsp is en hoe u het moet openen.


Het bestandstype Quake Engine Game Map, beschrijving bestandsformaat en Mac-, Windows- en Linux-programma's op deze pagina zijn individueel onderzocht en geverifieerd door het FileInfo-team. We streven naar 100% nauwkeurigheid en publiceren alleen informatie over bestandsindelingen die we hebben getest en gevalideerd.

Laat het ons weten als u toevoegingen of updates van deze pagina wilt voorstellen.

YGT bestandsformaat omschrijving

Charles Brown

November 2024

Veel menen delen .ygt betanden zonder intructie over het gebruik ervan bij te voegen. Toch i het niet voor iedereen duidelijk welk programma a .ygt betand kan worden bewerkt, geconverteerd of afgedru...

EOPM bestandsformaat omschrijving

Charles Brown

November 2024

Veel menen delen .eopm betanden zonder intructie over het gebruik ervan bij te voegen. Toch i het niet voor iedereen duidelijk welk programma a .eopm betand kan worden bewerkt, geconverteerd of afged...

Interessante Berichten