Inhoud
- Software overzicht
- Ondersteunde bestandstypen
- Primaire bestandsextensie
- Andere bestandsextensies die worden gebruikt door Crytek CryENGINE SDK 3
Versie (vanaf 1/16/2015) | 3 |
Platform | |
Licentie | commercieel |
Categorie | grafiek |
Meer info (bezoek de website van de uitgever) |
Beoordeling: 2.3 / 5 (9 stemmen) |
Software overzicht
Hoofdfuncties
- Spring in je ontwerpen met de WYSIWYG Sandbox-leveleditor
- Maak verbinding, leer en werk samen met andere ontwikkelaars via de handige online community van Crytek
- Modificeer gameplay-elementen, inclusief terrein, vegetatie, personages en voertuigen
Crytek CryENGINE SDK is een software development kit (SDK) die wordt gebruikt om CryENGINE-spellen te maken en te wijzigen. Het is gratis beschikbaar voor niet-commercieel gebruik, anders kunnen gebruikers een maandelijks abonnement betalen om toegang te krijgen tot alle ontwikkeltools van CryENGINE.
Met de SDK kunt u elke CryENGINE-functie wijzigen, of het nu gaat om terrein, vegetatie, voertuigen, personages of muziek. De kit biedt een scala aan modding-tools, waaronder de Sandbox-leveleditor, die kan worden gebruikt om wijd open spelniveaus op terrein te creëren en te bewerken. Wanneer je een niveau bewerkt, kun je jezelf direct in de omgeving invoegen om je creaties vanuit verschillende perspectieven te bekijken.
Naast de verschillende functies van de softwarepakketten, bevordert Crytek ook een gezonde online community door officiële forums te bieden voor CryENGINE-ontwikkelaars om verbinding te maken en samen te werken. Deze functie helpt beginners de SDK gemakkelijker te maken, omdat dit voor beginnende gebruikers intimiderend kan zijn.
De SDK wint aan populariteit en wordt gebruikt voor het ontwikkelen van 3D-games voor pc- en consolesystemen.Als u de gratis versie van de SDK gebruikt, kunt u projecten maken, zoals niet-commerciële games, schoolprojecten en films. Hoewel het niet zo populair is als de Unreal Engine SDK van Epic Games, biedt Crytek CryENGINE SDK nog steeds een indrukwekkende engine en een reeks tools voor het ontwikkelen of modificeren van games.
Ondersteunde bestandstypen
Primaire bestandsextensie
.CHR - CryENGINE-tekenbestandAndere bestandsextensies die worden gebruikt door Crytek CryENGINE SDK 3
Ondersteunde bestandstypen | |
---|---|
.ANM | 3D-animatiebestand |
.CAF | CryENGINE-tekenanimatiebestand |
.cal | CryENGINE Teken Animatielijst |
.CBA | CryENGINE Resource Compiler Instellingenbestand |
.CDF | CryENGINE-tekendefinitiebestand |
.CGA | Crytek Geometry Animation File |
.CGF | Crytek Geometry Format-bestand |
.CHRPARAMS | CryENGINE Tekenparameters Bestand |
.HUILEN | CryENGINE Mapbestand |
.DBA | CryENGINE-databasebestand voor animaties |
.FPJ | CryENGINE Facial Editor-projectbestand |
.FSQ | CryENGINE gezichts-editor sequentiedossier |
.IK | CryENGINE IK-animatiedossier |
.VREUGDE | CryENGINE gezichts editor Joystick-bestand |
.OPSTELLING | CryENGINE-tekenbestand |