Inhoud
- Software overzicht
- Ondersteunde bestandstypen
- Primaire bestandsextensie
- Andere bestandsextensies die worden gebruikt door Autodesk 3ds Max 2018
Versie (vanaf 10/13/2017) | 2018 |
Platform | |
Licentie | commercieel |
Categorie | grafiek |
Meer info (bezoek de website van de uitgever) |
Beoordeling: 3.4 / 5 (47 stemmen) |
Software overzicht
Hoofdfuncties
- Bevolk een massa mensen met realistisch gedrag
- Gebruik tuiggereedschap om uw personages op een levensechte manier te animeren
- Maak streng-afgeleide effecten zoals gras en haar
- Genereer geavanceerde deeltjeseffecten
- Navigeer door complexe scènegegevens met Scene Explorer
Autodesk 3ds Max is een 3D-grafische modelleerprogramma dat wordt gebruikt voor het modelleren, animeren, simuleren en weergeven van 3D-afbeeldingen. Het wordt meestal gebruikt om 3D-modellen voor videogames te maken, maar wordt ook gebruikt in film en voor bewegende beelden.
3ds Max biedt u een uitgebreide selectie tools voor het maken van 3D-modellen. Het biedt vele methoden voor het ontwikkelen van creatieve texturen, waaronder plavuizen, rotatie, onscherpte, UV-uitrekking en ontspanning. Het heeft ook functies voor het automatisch invullen van groepen mensen die zich realistisch gedragen.
Er zijn ook veel tools die u kunt gebruiken om geavanceerde animaties te maken in 3ds Max. Met Character Studio kun je de manier aanpassen waarop je tweevoetige personages bewegen door de instellingen van het skelet aan te passen. 3ds Max heeft ook een geïntegreerde stoffen simulatiemachine die het gedrag van textiel in uw scène afhandelt.
Autodesk 3ds Max is een krachtig 3D-modelleringsprogramma dat geschikt is voor een breed scala aan projecten. Samen met Maya (ook van Autodesk) is het de industriestandaard voor 3D-modelleringssoftware. Als je geïnteresseerd bent in de 3D-ontwerpindustrie, kun je niet verkeerd gaan met 3ds Max.
Ondersteunde bestandstypen
Primaire bestandsextensie
.MAX - 3ds Max Scene-bestandAndere bestandsextensies die worden gebruikt door Autodesk 3ds Max 2018
Ondersteunde bestandstypen | |
---|---|
.3DS | 3D Studio Scene |
.HANDELEN | Genesis3D Actor File |
.AI | Adobe Illustrator-bestand |
.asc | Autodesk ASCII Exportbestand |
.ASE | Autodesk ASCII Scene Exportbestand |
.BIP | Character Studio Biped File |
BMP | Bitmap-afbeeldingsbestand |
.BVH | Biovision Hierarchy Animation File |
.cal | 3ds Max Pose Aanpassingsbestand |
.CATPART | CATIA V5 Part-bestand |
.CATPRODUCT | CATIA V5-montagebestand |
.CGR | CATIA grafische weergavebestand |
.CGR | Quest3D Channel Group-bestand |
.CHR | 3ds Max Characters-bestand |
.CIB | Armatuur Gegevensbestand |
.CPY | 3ds Max kopieertrackbestand |
.CR2 | Poser Character Rigging File |
.CSM | Character Studio Marker File |
.DAE | Digital Asset Exchange-bestand |
.DDF | Diamond richtlijn bestand |
.DLV | CATIA 4 Exportbestand |
.DWG | AutoCAD-databasebestand tekenen |
.DXF | Tekening Exchange Format-bestand |
.FACEFX | FaceFX Actor File |
.FBX | Autodesk FBX Interchange-bestand |
.fig | 3ds Max figuurbestand |
.FLT | OpenFlight Scene Description File |
.FLX | FLIC-animatie |
.FXA | OC3 Entertainment Actiefact van FaceFX |
.IFL | 3ds Max beeldbestand |
.IFP | GTA-animatiedossier |
.IGR | Quest3D Channel Group Layout-bestand |
.IPT | Uitvindersbestand |
.JT | JT CAD-bestand openen |
.M3 | Blizzard MDX3 Modelbestand |
.M3G | Mobile 3D Graphics Program |
.MAT | 3ds Max Materials-bestand |
.MAXC | 3ds Max containerbestand |
.MCR | 3ds Max Macroscript-bestand |
.MD5ANIM | id Tech 4 Model Animatiebestand |
.MD5CAMERA | id Tech 4 Model Camerabestand |
.MD5MESH | id Tech 4 3D Mesh-bestand |
.MDD | Point Oven Vervorming Data File |
.MENGEN | 3ds Max Motion Mixer-bestand |
.MNM | Character Studio Marker Name File |
.MEVROUW | 3ds Max Script-bestand |
.MSE | 3ds Max Versleuteld MAXScript-bestand |
.MZP | MAXScript Zip-pakket |
OBJ | Wavefront 3D-objectbestand |
.PHY | 3ds Max Physique-bestand |
.prj | Projectbestand |
.RPF | Rich Pixel Format-bestand |
.RVT | Revit Project-bestand |
.ZA | ACIS SAT 3D-modelbestand |
SHP | Vormen Bestand |
.SKP | SketchUp-document |
.SLDASM | SolidWorks assembly-bestand |
.sldprt | SolidWorks Part-bestand |
STL | Stereolithography-bestand |
.stp | STEP 3D CAD-bestand |
.UVW | UVW coördineert bestand |
.WRL | VRML World |
.WRZ | Gecomprimeerd VRML-wereldbestand |
.XAF | 3ds Max XML-animatiedossier |
.XMM | 3ds Max XML Animation Map-bestand |
.ZT | Mental Ray Image Depth File |
Aanvullende gerelateerde bestandsindelingen | |
---|---|
.BMI | 3ds Max Plug-in |
.CUI | Aangepast werkruimtebestand Autodesk |
.DLO | 3ds Max Plug-in |
.DLR | finalRender-plugin |
.DLU | 3ds Max Utility Plug-in-bestand |
.DRF | VIZ Render-bestand |
.IK BEN | Uitvindersassembly |
.IGES | IGES-bestand |
.IGS | Indigo Renderer Scènebestand |
.KBD | 3ds Max toetsenbord snelkoppelingen bestand |
.MAT | V-Ray Materials-bestand |
.MNU | AutoCAD Interface Layout-bestand |
.RPS | 3ds Max Render Preset-instellingen |
.SPT | SpeedTree Tree Data File |
.STAP | STEP 3D-model |