Inhoud
Bestand TypeXbox Media Audio Bestand
Wat is een XMA-bestand?
Een XMA-bestand is een audiobestand dat wordt gebruikt door de Xbox 360-spelconsole en DirectX-componenten in Windows. Het bevat audio gecodeerd met de Xbox Native Audio-codec en lijkt op een .WMA-bestand, maar heeft meer audiokanalen en een hogere bitsnelheid. XMA-bestanden worden gebruikt in verschillende spellen, zoals Castle Crashers, Resident Evil 6 en Dead Rising 2: Case Zero. Meer informatie
Het XMA-formaat is gebaseerd op de Windows Media Audio (WMA) -indeling. Het werd oorspronkelijk bedacht door Henrique Malvar voordat Microsoft de ontwikkeling van het formaat overnam om te concurreren met .MP3-bestanden. Het XMA-formaat werd vervolgens geïntroduceerd als een variatie op het WMA-formaat om audio op te slaan die wordt gebruikt door Xbox 360-videogames.
U zult hoogstwaarschijnlijk alleen een XMA-bestand tegenkomen als u probeert muziek, personage-stemfragmenten of geluidseffecten uit een videogame te extraheren. Omdat de audiobestanden niet bedoeld zijn om buiten het spel te worden gespeeld, worden ze niet ondersteund door mediaspelers.
Er zijn echter verschillende programma's die XMA-bestanden kunnen converteren naar bredere ondersteunde audioformaten, zoals iDealshare VideoGo en ToWav.
GRATIS DOWNLOAD Open meer dan 300 bestandsformaten met File Viewer Plus. Programma's die XMA-bestanden openenramen |
|
Over XMA-bestanden
Ons doel is om u te helpen begrijpen wat een bestand met een achtervoegsel * .xma is en hoe u dit moet openen.
Het Xbox Media Audio-bestandstype, de beschrijving van de bestandsindeling en de Windows-programma's die op deze pagina worden vermeld, zijn afzonderlijk onderzocht en geverifieerd door het FileInfo-team. We streven naar 100% nauwkeurigheid en publiceren alleen informatie over bestandsindelingen die we hebben getest en gevalideerd.
Laat het ons weten als u toevoegingen of updates van deze pagina wilt voorstellen.