Inhoud
File TypeValve Source 2 Compiled Map File
Wat is een VMAP_C-bestand?
Een VMAP_C-bestand is een gecompileerd kaartbestand dat wordt gebruikt door games met de Source 2-engine, zoals DOTA 2 en Robotreparatie. Het bevat een kaart met de lay-out van rijstroken, Ouden, fonteinen, kazerne, runen, torens, neutrale kampen, winkels en andere kaartelementen. VMAP_C-bestanden worden gecompileerd van .VMAP-bestanden met Hammer Editor, die vervolgens worden gebruikt in de game met de Source 2-engine. Meer informatie
VMAP_C-bestanden zijn geïntroduceerd met de release van de Source 2-engine en vervangen het .BSP-bestand, dat werd gebruikt door Source 1-motorspellen. VMAP_C-bestanden worden het meest gebruikt door DOTA 2, maar kunnen ook worden gebruikt door andere games die de Source 2-engine gebruiken.
U kunt VMAP_C-bestanden maken met de Valve Hammer-editor, die is opgenomen in de Source SDK en DOTA 2 Workshop Tools. Nadat u klaar bent met het aanpassen van een VMAP-bestand, moet u het in een gecompileerde kaart (VMAP_C-bestand) bouwen, die is verpakt in een .VPK-bestand. Selecteer Bestand → Kaart maken, kies uw instellingen en klik op Bouwen om het VMAP-bestand te compileren.
GRATIS DOWNLOAD Open meer dan 300 bestandsformaten met File Viewer Plus. Programma's die VMAP_C-bestanden openen
ramen |
|
Mac |
|
Linux |
|
Over VMAP_C-bestanden
Ons doel is om u te helpen begrijpen wat een bestand met een achtervoegsel * .vmap_c is en hoe u dit moet openen.
Het Valve Source 2 Compiled Map-bestandstype, de beschrijving van de bestandsindeling en de Mac-, Windows- en Linux-programma's die op deze pagina worden vermeld, zijn individueel onderzocht en geverifieerd door het FileInfo-team. We streven naar 100% nauwkeurigheid en publiceren alleen informatie over bestandsindelingen die we hebben getest en gevalideerd.
Laat het ons weten als u toevoegingen of updates van deze pagina wilt voorstellen.