Inhoud
- Bestandstype Dieselmotor Spelstructuurbestand
- Binair
- Wat is een TEXTURE-bestand?
- Over TEXTURE-bestanden
Bestandstype Dieselmotor Spelstructuurbestand
Wat is een TEXTURE-bestand?
Een TEXTURE-bestand is een afbeeldingsbestand dat is opgeslagen in een rasterafbeeldingsformaat en wordt gebruikt door dieselmotorgames, zoals Ballistics, Flatout, Payday: The Heist en Payday 2. Het bevat een textuurafbeelding voor een item, teken of omgeving in het spel. TEXTURE-bestanden worden opgeslagen in dezelfde indeling als .DDS-bestanden. Meer informatie
U zult hoogstwaarschijnlijk geen TEXTURE-bestanden tegenkomen tijdens het spelen van een van de dieselmotorgames. Als u echter het spelverloop wilt wijzigen, kunt u TEXTURE-bestanden openen en bewerken om de weergave van items, personages en omgevingen in het spel te wijzigen.
TEXTURE-bestanden worden niet breed ondersteund, wat het bekijken en bewerken ervan bemoeilijkt. Omdat ze echter in dezelfde indeling als DDS-bestanden zijn opgeslagen, kunt u eenvoudig de extensie ".texture" hernoemen naar ".dds" en de structuurafbeelding als een DDS-bestand bekijken of bewerken. Sommige programma's die u kunt gebruiken zijn XnViewMP, Windows Texture Viewer en Adobe Photoshop met de NVIDIA DDS-plug-in. Nadat je klaar bent met het wijzigen van het bestand, hernoem je de ".dds" extensie naar ".texture" en plaats je het terug in de juiste map.
GRATIS DOWNLOAD Open meer dan 300 bestandsformaten met File Viewer Plus. Programma's die TEXTURE-bestanden openen
ramen |
|
Over TEXTURE-bestanden
Ons doel is om u te helpen begrijpen wat een bestand met een * .texture-achtervoegsel is en hoe u dit moet openen.
Het bestandstype Bestandstructuur, bestandsformaat en Windows-programma's op deze pagina zijn afzonderlijk onderzocht en geverifieerd door het FileInfo-team. We streven naar 100% nauwkeurigheid en publiceren alleen informatie over bestandsindelingen die we hebben getest en gevalideerd.
Laat het ons weten als u toevoegingen of updates van deze pagina wilt voorstellen.