Inhoud
BestandstypeQuake 3 Engine Shader-bestand
Wat is een SHADER-bestand?
Shader-eigenschappenbestand gebruikt door games ontwikkeld met id Tech 3, de Quake III-engine; bevat definities voor kaartstructuren, zoals afbeeldingsbestanden, schaal-, bewegings- en belichtingsinstellingen; waarnaar wordt verwezen door andere spelcomponenten, zoals kaartladers, om uiterlijkeigenschappen in het spel in te stellen. Meer informatie
SHADER-bestanden worden opgeslagen in een indeling zonder opmaak en kunnen worden bekeken met een teksteditor. Ze bevinden zich vaak in de map / scripts van een SPP3-game-pakketbestand.
GRATIS DOWNLOAD Open meer dan 300 bestandsformaten met File Viewer Plus. Programma's die SHADER-bestanden openenramen |
|
Mac |
|
Linux |
|
Over SHADER-bestanden
Ons doel is om u te helpen begrijpen wat een bestand met een * .shader-achtervoegsel is en hoe u dit moet openen.
Het Quake 3 Engine Shader-bestandstype, de beschrijving van de bestandsindeling en de Mac-, Windows- en Linux-programma's die op deze pagina worden vermeld, zijn individueel onderzocht en geverifieerd door het FileInfo-team. We streven naar 100% nauwkeurigheid en publiceren alleen informatie over bestandsindelingen die we hebben getest en gevalideerd.
Laat het ons weten als u toevoegingen of updates van deze pagina wilt voorstellen.