Inhoud
Bestandstype Nintendo DS Geluidsgegevensbestand
Wat is een SDAT-bestand?
Audiodatabestand gebruikt door de Nintendo DS, een draagbaar spelsysteem; bevat geluidsbestanden voor het spel, zoals .SSEQ-audiobestanden; wordt gebruikt om muziek en geluiden op te slaan die tijdens het spelen worden afgespeeld. Meer informatie
SDAT-bestanden zijn te vinden binnen .NDS ROM-bestanden. Nadat het ROM-bestand is uitgepakt, kunnen gebruikers het SDAT-bestand uitpakken om toegang te krijgen tot de SSEQ-bestanden door de volgende Sdattool-opdracht uit te voeren: sdattool -x sound_data.sdat.
SDAT-bestanden gebruiken meestal de bestandsnaam Sound_Data.sdat.
NOTITIE: Het Sdattool-programma is niet langer beschikbaar om te downloaden.
GRATIS DOWNLOAD Open meer dan 300 bestandsformaten met File Viewer Plus. Programma's die SDAT-bestanden openenramen |
|
Over SDAT-bestanden
Ons doel is om u te helpen begrijpen wat een bestand met een achtervoegsel * .sdat is en hoe u het moet openen.
Het bestandstype van de Nintendo DS Sound Data, de beschrijving van de bestandsindeling en de Windows-programma's die op deze pagina worden vermeld, zijn afzonderlijk onderzocht en geverifieerd door het FileInfo-team. We streven naar 100% nauwkeurigheid en publiceren alleen informatie over bestandsindelingen die we hebben getest en gevalideerd.
Laat het ons weten als u toevoegingen of updates van deze pagina wilt voorstellen.