Inhoud
- Bestandstype 1 Minecraftregiobestand
- Binair
- Wat is een MCR-bestand?
- Bestandstype 2Tecplot Macro
- Onbekend
- .MCR Bestandsassociatie 2
- Bestandstype 33ds Max Macroscript-bestand
- Onbekend
- .MCR File Association 3
- Bestandstype 4ePSXe geheugenkaartbestand
- Binair
- .MCR File Association 4
- Over MCR-bestanden
Bestandstype 1 Minecraftregiobestand
Wat is een MCR-bestand?
Spelbestand gebruikt door Minecraft, een bouwspel met zandbakblokken; bevat een 32x32-regio van een Minecraft-wereld; genoemd als r.x.z.mcr, waarbij "x" en "z" de coördinaten van de regio aangeven; gebruikt voor het opslaan van "chunks" van de wereld. Meer informatie
De "x" en "z" gedeelten van de regiobestandsnaam kunnen worden afgeleid door de brokcoördinaten te delen door 32. Het gebied (64, 0) heeft bijvoorbeeld de bestandsnaam r.2.0.mcr.
NOTITIE: MCR-bestanden werden geïntroduceerd met de Beta 1.3-versie van Minecraft en werden later vervangen door het "Anvil" -formaat (.MCA-bestanden). Voorafgaand aan het MCR-formaat werden .DAT-bestanden gebruikt.
GRATIS DOWNLOAD Open meer dan 300 bestandsformaten met File Viewer Plus. Programma's die MCR-bestanden openenramen |
|
Mac |
|
Linux |
|
Bestandstype 2Tecplot Macro
.MCR Bestandsassociatie 2
Macro-bestand gebruikt door Tecplot, een programma dat wordt gebruikt voor wetenschappelijke berekening en visualisatie; bewaart instructies die de workflow van gegevensverwerking en visualisering van gegevens automatiseren; maakt het mogelijk dat repetitieve taken automatisch worden uitgevoerd. Programma's die MCR-bestanden openen
ramen |
|
Mac |
|
Linux |
|
Bestandstype 33ds Max Macroscript-bestand
.MCR File Association 3
Script geschreven voor 3ds Max, een 3D-modellerings-, animatie-, rendering- en effectenprogramma; kan gemeenschappelijke acties in het programma automatiseren; vergelijkbaar met een MAXScript (.MS) -bestand, maar wordt gegenereerd door nieuwere versies van 3ds Max. Programma's die MCR-bestanden openen
ramen |
|
Bestandstype 4ePSXe geheugenkaartbestand
.MCR File Association 4
Bestand gebruikt door ePSXe of een andere variant van PlayStation-emulatiesoftware; bevat opgeslagen spelinformatie voor games die met de emulator worden gespeeld; simuleert de functionaliteit van een PlayStation-geheugenkaart; soms gebruikt voor het delen van ePSXe-spellen op het internet. Programma's die MCR-bestanden openen
ramen |
|
Linux |
|
Over MCR-bestanden
Ons doel is om u te helpen begrijpen wat een bestand met een * .mcr-achtervoegsel is en hoe u dit moet openen.
Alle bestandstypes, beschrijvingen van bestandsindelingen en softwareprogramma's die op deze pagina worden vermeld, zijn afzonderlijk onderzocht en geverifieerd door het FileInfo-team. We streven naar 100% nauwkeurigheid en publiceren alleen informatie over bestandsindelingen die we hebben getest en gevalideerd.
Laat het ons weten als u toevoegingen of updates van deze pagina wilt voorstellen.